第148章 开发者们都很慌(1 / 2)

大家都在讨论,头一次意识到雷霆集团的研发实力居然如此强大。

“这16位的游戏机就是不一样啊,你看这画质,简直是震撼啊。”

“看看这参数——三核心处理器,高达8MHz的主频,2M显存,8M运存…”

“这是什么概念啊,要知道,三巨头的8位机,仅有1MHz主频,2kb显存…完全就不是一个量级。”

“还有游戏卡带存储,三巨头的游戏机,最高仅支持128kb而已,但雷霆游戏这边,直接扩展到了最低16M。”

众人都十分激动。

作为游戏开发者,他们比谁都清楚——

这种配置的游戏机,只要开发环境的要求别太高,完全可以做出无数精彩的游戏。

而且因为卡带存储扩大了数百倍,他们再也不用担心内存问题了,可以将自己脑海中许多灵感变成现实。

当然——

他们还不知道的是。

即便是眼下让他们欣喜不已的“超大存储卡带”,依旧让暴风雨感到不满。

原本,初代的《街头霸王》,大概在2M以内。

但暴风雨团队精益求精,增加了太多元素和彩蛋,画质、特效层层升级。

最后将原本只有2M大的游戏,硬生生做成了104M。

这也幸亏是街机版本的卡带,要是家用机…想都别想。

104M的游戏,起码需要128M的存储卡带才校而这种卡带当前的成本…起码都在五百元以上。

再加上游戏开发成本均摊、运输成本、运营推广成本、盈利空间…全部算上,这么一张卡带,至少要卖一千块。

一款游戏一千块?

玩家们绝对不会接受的。

所以——

大存储的游戏卡带,只能用在街机版,而不能用在家用机版。

根据成本计算——

将来的16位电视游戏机,卡带基本都要控制在16M以内。

而大部分用来走销量的游戏,存储卡带控制在2M、4M、8M之间,这样才能降低价格。

“那么问题来了——”

有人冷不丁问道:“我们什么时候才能够在游戏机上开发游戏呢?”

“这…”

众人将杂志看了个遍。

整个专访中,全程都没有关于“邀请游戏开发者”的任何内容。

“该不会是打算自产自销吧?”

有人忍不住道:“想想雷霆集团的做事风格,整个体系都是自产自销,这次进入游戏行业,该不会还这么来吧?”

“这不太可能吧?”

“游戏行业跟其他行业不同,靠的是创意,可没办法批量生产,田陌云应该懂这个道理。”

“不好。”

“你们看看杂志上的专访内容——”

“伴随着游戏机上市,第一批的游戏只有三款。除了《快乐方块》的升级版之外,另外两款都没听过名字,但你们这两款游戏的厂商。”

“分别是快乐游戏公司和暴风雨游戏公司”

“前者,是雷霆集团的前身,如今的全资子公司,意义非凡。”

“后者,是最近刚刚全资收购的顶级游戏开发团队。”

“这两家厂商有一个共同点,他们全都是雷霆体系的成员。”

“而在专访中,还有一句——”

“下一批的阵容里,会佣超级马里奥》和《魂斗罗》的续作,那也是雷霆体系的。”

众人面面相觑。

如果雷霆集团当真打算自己做游戏开发的话,那他们恐怕…

“再等等下一步消息吧。”

“你们谁能联系上雷霆集团?帮忙打听打听。”

“最好是有大报社的,托人去做个采访,顺便问问这事儿。”