第731章 这是最好的时代(1 / 2)

《消灭恶魔》这款游戏,给陈国华带来了很多思索。

如果是跟那些精品手游相比的话,《消灭恶魔》的质量显然…不是很理想。

但是,如果站在商业角度去思索的话,又觉得这款游戏必然会非常成功。

《消灭恶魔》具有碎片化轻度休闲手游的最原始的爽点本质,再加上它是一款免费游戏。

如果这款游戏爆红的话,其盈利能力必然可以超越很多传统精品手游…这一点,很可怕。

“你怎么看待趣玩游戏这个免费平台?”

有公司高层询问陈国华的看法。

作为游戏行业顶尖的设计师,陈国华的眼光也是相当毒辣。

他对手游、端游、主机平台都有涉猎,一款游戏有没有火的潜质,上手试试就知道了。

“怎么看待?”

陈国华摇摇头,不置可否:“田陌云的项目,有失败的吗?”

啊这…

对方顿时无言以对。

细数数田陌云这么多年所做的项目,几乎可以是一次都没失败过。

之所以要用“几乎”这样的法,是因为大家对项目成败的看法不太一样。

一个普通人创业月赚两万,所有人都觉得他成功。

一个亿万富豪创业月盈利10万,恐怕会有很多人觉得他失败了。

如果按照盈亏来判断的话,田陌云这么多年真心可以是算无遗策了。

至于其中某些商业价值明显没有开发出来的项目,到底成功还是失败…那就只有田陌云自己才有资格去评价了。

“我们是否也能做一下类似的游戏?”

有公司高层再次询问陈国华。

“应该是可以的。”

陈国华想了想:“田陌云打造趣玩游戏这个平台,不可能只给自己用。

这个平台的定位,跟游戏平台差不多,既是给普通创作者赚钱的机会,也是在填补手游领域的一些空缺。

他的眼光太敏锐了,总能注意到别人看不到的东西。

你们如果想要尝试的话,去跟趣玩游戏的运营团队联系一下就好。

这件事我就不参与了,你们自己看着办吧。”

众所周知。

田陌云的每一个项目,都会给整个行业带来新的变化。

在这个过程中,不少企业或个人,都因此获益匪浅。

趣玩游戏看似只是一个噱头,以及一些无脑游戏,但却有不少人看到了其中的商机。

有互联网公司看重了这样一个推广平台,想要联系趣玩游戏的运营团队,试图跟对方达成一些合作。

也有游戏公司嗅到了商机,想要加入趣玩游戏这个平台,认为这是一个咸鱼翻身的好机会。

其中,不乏一些业内顶级的企业。

例如陈国华的酷灵游戏,白文姝的白云游戏…

而最为震动的却是游戏平台为首的游戏行业。

原因很简单。

趣玩游戏虽然非常独特,但同样也是游戏行业的一名新成员,而且,这种盈利模式与游戏行业的传统买断制,有着壤之别。

“这或许是游戏从业者的赐良机。”

有业内大佬抛出一个观点:“自从《植物大战僵尸》等休闲手游火爆全网之后,游戏行业的发展就停滞不前了。

再加上田老板后来也不再重视游戏行业,导致游戏行业逐渐变成了众。

甚至我们很多人都在担忧,会不会某一觉睡醒,游戏就消失不见了?

一直以来,我也有这样的担忧。

毕竟,跟休闲手游、mmorpg类型的手机网游相比,游戏平台真的没有任何优势可言。

这么可能太过绝对,游戏平台唯一的优势,大概就是创意和内容了。

但手游市场里,偏向于碎片化游玩模式的休闲手游,以及mmorpg类型的网游,明显更能博得用户的喜爱。

相比之下,游戏平台逐渐变得众、落寞,甚至是市场逐步缩、直至消失…似乎才符合时代发展的规律。

这两年来,为什么很多游戏行业的才都被挖走,进入传统游戏行业呢?

原因很简单。

游戏行业的前途渺茫,他们感到有些绝望,同时也认为高大上的传统游戏行业,应该是未来唯一的出路。

以前我也这样觉得。

但现在,当趣玩游戏诞生的时候,我却突然发现,游戏行业很有可能在未来,仍旧在手游领域占领一席之地。

我知道很多人不以为然,因为这种纯免费的广告盈利模式,看上去极其不靠谱。

但在我看来,恰恰相反。

纯免费赚零花钱这个营销噱头,配合质量不俗的游戏,所能起到的效果,绝对是爆炸性的。

很可能会在极短的时间内,让游戏行业的规模扩张十倍,乃至百倍。

当然,我并没有纯免费模式是游戏行业的未来。

游戏这种东西,只要有市场,有人喜欢,就一定有人会去做。

未来的游戏行业,将是收费买断制与免费广告制双向并行的发展路线,前景逐渐变得明朗。

这是一件好事。

游戏行业的从业者们,没必要觉得大难临头,更没必要排斥免费广告制。

我建议大家去好好研究一下趣玩游戏这种新模式,或许,我们之中会有不少人赶上一波新红利,实现财务自由。”

许多同行纷纷点赞。

他们表示:本来觉得有点恐慌,但现在看完大佬的分析贴,突然有种春来聊既视福田老板不愧是田老板,一出手就不同凡响啊。

本来,很多人觉得游戏平台可能是他少见的“失败”项目之一,但现在看来…如果还能焕发出新生机的话,或许,这又会成为商界的经典案例之一。

这就是顶级大佬吗?

爱了爱了。

好多人都这样想。

“竟然还有这种事情?”

田陌云也感到有些惊讶,然后,瞧见周云腾一脸敬佩的表情,他不动声色的点点头:“没错,我就是这样想的。”

趣玩游戏竟然能让游戏行业再次复苏…他是没想到的。

因为当时决定打造趣玩游戏的时候,根本就没想过这么多,只是想把这种纯免费模式拿出来玩玩而已。

毕竟,闲着也是闲着。

还有就是…这种东西也是可以作为营销噱头的。

如果真能凭借着互联网模式火起来的话,或许可以形成群众效应,变成一个很流行的元素。

这是有利于星空手机2代销售的。

星空手机2代定位高端,价格比较昂贵,如果只有一两个卖点的话,哪怕再亮眼,也很难让消费者打消迟疑。

但如果有一连串的核心卖点,每一个都能打动消费者的话,那消费者就会认为物有所值,也就不觉得贵了。

田陌云打造这个纯免费游戏平台,一方面是闲着无聊,一方面也是寄予促进硬件产品销量的想法。

但复苏游戏行业…

他是真没这个想法,他连游戏平台这个项目都给忘记了,结果现在,误打误撞的,两者之间竟然产生了化学反应。

只能…

“没错,这就是我的真实想法。”

“没错,这是我对游戏行业最好的安排。”

完全免费的游戏,而且玩游戏还能拿到现金红包,甚至有机会抽奖获得星空手机…

这种标准的免费互联网时代营销策略,在田陌云的号召力,以及星空科技的恐怖流量引入之后,所产生的效果是非常震撼的。

短短几的时间里,趣玩游戏就火爆全网,里面的一款款游戏,在网上都有不少的讨论声。

“《消灭恶魔》挺好玩的,但是看广告好烦啊。”

“看广告确实是有点烦,平均一个广告1015秒,看多了总有种想要充钱的冲动。”

“我觉得还好啊,玩累了休息的时候,点几个广告它不香吗?”

“强制看广告这个设定,是有点烦,但有利有弊吧…毕竟,游戏纯免费了,总要有点其他收入,让开发者混口饭吃吧?”

“建议增加一个充值免广告的设定,广告看多了就想充钱买时间。”

“如果不想看广告的话,出门左拐,游戏平台欢迎你。”

“现在游戏行业给创作者、玩家的自由度都挺好的,要么花钱,要么花时间。”

“是啊是啊,相比起以前的电视广告,现在连半分钟都不到。”

“我比较喜欢那个名为《我功夫特牛》的游戏,,简直爽翻了。”

“你的爽,是我理解的那个爽吗?”

“不是吧不是吧?这破路你们也能开?”

“带我一个。”

广告盈利模式,是互联网思维下的两大主要盈利模式之一。

田陌云将这种模式引入到手游行业,仅仅几的时间,就在全国迅速走红,这让一些原本不怎么看好的人,都傻了眼。

与此同时。