第三十章 排名,禁忌架构法(1 / 2)

回到房间之中,安德烈迫不及待地取出了暗之以太。

暗之以太从水晶沙漏中蔓延而出,缠绕在刚刚开始架构的逃生世界上。

安德烈敏锐地感觉到,随着暗之以太的渗透,逃生世界中的黑暗画面正在逐渐产生变化,变得更加真实。

同时,他调控光影的操作也变得更加简单,变得如臂指使。

“怪不得价格这么高昂,确实是对世界的光影变化有很大裨益。使用暗之以太的话,我的架构手法基本相当于光影架构法融会贯通的水平,能够节省太多时间了。”

安德烈信手舞动,暗之以太如臂指使,让他沉浸在了逃生世界的架构之中。

同时,闪灵的各项数据也在缓缓提升,口碑也在不断发酵。

目前大部分的恐怖世界还是在用狰狞恐怖的鬼怪来吓人,让玩家在逃避鬼怪追杀的过程中产生恐惧。

但前世的恐怖片爱好者大概都会有所体会,恐怖片真正的恐怖之处在于氛围的营造和对观影者的心理暗示。

譬如午夜凶铃,从头到尾贞子也没有出现过几次。而她每次出现,必然在前面伴随着强烈的氛围营造,让人已经吓到不行,再通过贞子的鬼怪形象让恐惧感达到巅峰。

而在恐怖程度比午夜凶铃还更上一筹的咒怨中,虽然女鬼伽椰子的出镜次数很多,但阴森的氛围却一直笼罩整个影片。

我们在看恐怖片的时候会有种感觉,哪怕再害怕,只要躲进被子里,那就百邪不侵。

然而在看咒怨的时候,就是用被子把自己裹紧都没用了。因为导演专门针对人们的心理,安排了一场受害者瑟瑟发抖躲在被子中,一睁开眼睛却发现伽椰子钻进被子了的戏份。

在岛国放映的时候,咒怨的这场戏甚至在电影院里把一个观众当场吓死了,足见氛围和心理暗示的作用。

这个世界上的恐怖世界架构师还没有领会到这一点,相对的,体验者也基本没有体验过这种重视氛围营造和心理暗示的恐怖世界。

所以在体验过闪灵世界后,几乎每个体验者都会感觉耳目一新,从来没体验过这样的恐怖世界。

他们也会自发地给闪灵做宣传,推荐给周围圈子里的爱好者。

通过这种方式,闪灵的口碑在不断扩散。

数据上涨速度虽然比不上那些有官方推荐位的作品,却非常稳健,呈现出稳中带升的态势。

尤其是在好评度上,闪灵的好评度高达95%,绝对是个骇人的数字。

闪灵现在就像是居于深海中的蛟龙,在默默地积蓄着力量。

另一边,无尽梦魇的数据则是节节走高。

有卢瑟福这个b级架构师给无尽梦魇打招呼,协会的审核编辑们也当然愿意把推荐位给到无尽梦魇。

再加上无尽梦魇本身的质量极高,在e级架构师的作品中难逢敌手,因此数据上升极为迅猛,让它成为了一颗颇为耀眼的新星。

两天前,无尽梦魇就已经冲入恐怖分类新人榜前一百。

到今天,无尽梦魇的排名更是高达恐怖分类新人榜第八十九位,好评率也高达79%。

因为无尽梦魇的突出表现,德隆也受到了不少的关注,开始拥有一批忠实的粉丝,无数赞誉之声加在了他的身上,让他整个人都飘起来了。

“这就是成名的感觉?真是太美妙了。”

“之前在路易斯学院的阵仗,和在这里相比,简直是天壤之别。”

德隆看了看闪灵的排名,露出一丝不屑的笑。

“到现在还徘徊在一千名?真是可怜。”

“看来之前在路易斯学院丢掉的东西,这次我都要找回来了。”

这时候西蒙走了进来,递给德隆一本书籍和一封信函。