第117章 杀人是会折寿哒(2 / 2)

“每获取1个罪恶点都会折损宿主10天的寿命,同时累积罪恶点可兑换邪恶称号!”

“邪恶称号兑换情况如下。”

“1、罪人,消耗10罪恶点兑换。效果:力量1,体能1。”

“2、屠夫,消耗50罪恶点兑换。效果:力量3,体能3,敏捷1。”

“3、煞星,消耗250罪恶点兑换。效果:力量10,体能10,敏捷5;额外奖励:杀戮武器一件。”

“4、魔王,消耗1000罪恶点兑换。效果:力量30,体能30,敏捷10;额外奖励:超级护甲一套。”

“5、杀神,消耗10000罪恶点兑换。效果:力量100,体能100,敏捷30;额外奖励:不可知。”

“邪恶称号存在覆盖关系,附带属性不可叠加。”

“宿主当前罪恶点:2点。”

陈立听完提示,当场懵圈。

杀人所带来的罪恶感还没弥漫到心头,就被系统这次特殊的提醒给冲淡了。

罪恶系统?

罪恶值?

还他马的有称号??

“卧槽,这都是啥啊!”

陈立满脑子都是问号。

来到这个世界这么久,他还是第一次杀人。

之前虽然战斗过,但每次最多都只是打至轻伤,连重伤敌人都没发生过。

野兽倒是杀了不少,但杀野兽系统完全不在乎。

没想到第一次杀人,居然就触发了这么个奇怪的系统!

杀一个人,就扣10天的生命?

然后再拿罪恶点兑换属性称号?

跳过流程,也就是…拿命换属性?

算一算,他现在还剩下37年的寿命,也就是13500天左右。

在不考虑人口数量的情况下,他最多可以获得1350点罪恶点,然后就会当场暴毙。

也就是说…

他可以拿28年的寿命去换个魔王称号,取得30点力量,30点体能,10点敏捷,以及一把杀戮武器,一套超级护甲…

但是这样换完,他就只剩9年的小命了。

至于杀神称号,那可是10000个罪恶点才能兑换的,需要整整274年的寿命才经得起挥霍!

压根就不可能达成!

所以那个“不可知”的奖励,也完全是个摆