“每获取1个罪恶点都会折损宿主10天的寿命,同时累积罪恶点可兑换邪恶称号!”
“邪恶称号兑换情况如下。”
“1、罪人,消耗10罪恶点兑换。效果:力量1,体能1。”
“2、屠夫,消耗50罪恶点兑换。效果:力量3,体能3,敏捷1。”
“3、煞星,消耗250罪恶点兑换。效果:力量10,体能10,敏捷5;额外奖励:杀戮武器一件。”
“4、魔王,消耗1000罪恶点兑换。效果:力量30,体能30,敏捷10;额外奖励:超级护甲一套。”
“5、杀神,消耗10000罪恶点兑换。效果:力量100,体能100,敏捷30;额外奖励:不可知。”
“邪恶称号存在覆盖关系,附带属性不可叠加。”
“宿主当前罪恶点:2点。”
陈立听完提示,当场懵圈。
杀人所带来的罪恶感还没弥漫到心头,就被系统这次特殊的提醒给冲淡了。
罪恶系统?
罪恶值?
还他马的有称号??
“卧槽,这都是啥啊!”
陈立满脑子都是问号。
来到这个世界这么久,他还是第一次杀人。
之前虽然战斗过,但每次最多都只是打至轻伤,连重伤敌人都没发生过。
野兽倒是杀了不少,但杀野兽系统完全不在乎。
没想到第一次杀人,居然就触发了这么个奇怪的系统!
杀一个人,就扣10天的生命?
然后再拿罪恶点兑换属性称号?
跳过流程,也就是…拿命换属性?
算一算,他现在还剩下37年的寿命,也就是13500天左右。
在不考虑人口数量的情况下,他最多可以获得1350点罪恶点,然后就会当场暴毙。
也就是说…
他可以拿28年的寿命去换个魔王称号,取得30点力量,30点体能,10点敏捷,以及一把杀戮武器,一套超级护甲…
但是这样换完,他就只剩9年的小命了。
至于杀神称号,那可是10000个罪恶点才能兑换的,需要整整274年的寿命才经得起挥霍!
压根就不可能达成!
所以那个“不可知”的奖励,也完全是个摆