疾闪.改lv13:由白夜某个流派的基础剑术进阶而来;效果:消耗5点精力。进行三次间隔不超过1秒的加速,第一次敏捷5.00,第二次敏捷5.50,第三次敏捷4.0(第三次增加敏捷为恒定数值,无法改变)(加速必须要在间隔内完成,超过间隔时间,将失效。)
(标注1:特殊选项为0.25敏捷)
(标注2:特殊选项为0.25敏捷)
(标注3:特殊选项为0.25敏捷)
(标注4:特殊选项为0.25敏捷)
疾闪三次加速,在原本的基础上。每次多1。
快剑诀.改lv13:白夜某个流派的秘传剑术,可以让长剑快如闪电;效果:消耗3点精力,让出剑的速度的敏捷9.0(仅是出剑的速度,并且,必须使用剑类武器)持续两秒钟(标注1:特殊选项为0.125敏捷)
(标注2:特殊选项为0.125敏捷)
(标注3:特殊选项为0.125敏捷)
(标注4:特殊选项为0.125敏捷)
快剑诀则是增加了2的出剑速度与一秒的持续时间。
心如止水.改lv13:以心灵的力量,来支配身躯;特效:1,明镜:平静的心,能够清晰的感知半径三十公里内的震动(达到轻微程度的震动才有效);2。入微:更好的控制身躯,消耗60
(标注:无特殊选项)
心如止水探查的范围增加了半径二十公里的,并且再次减少20的消耗。
而做为迪恩主攻技能的烈炽法与极寒法也有着相当的提升。
烈炽法.改lv13:以‘极热之气’游走全身,让其产生巨大的变化,整个过程会异常的痛苦,需要极强的体质和意志才能够克服;效果:力量3.2,体质3.2。意志3.2;特效:焰击lv:13(消耗114的精力。在攻击中附带30200的火焰伤害(以多消耗1精力为代价,10炎之附着)(相当于自身的攻击力),持续15秒;面对火焰、高温时,获得30的抗性)
(特殊选项1:提高焰击伤害10)
(特殊选项2:提高焰击伤害10)
(特殊选项3:提高焰击伤害10)
(特殊选项4:提高焰击伤害10)
(已达此技能上限)
极寒法.改lv13:淬炼血脉中的寒气,让其产生变化,越发纯粹;效果:力量3.2,体质0.32,感知3.2;特效:寒息lv13(消耗114的精力。在攻击中附带30200的冰霜伤害(相当于自身的攻击力),持续15秒;面对冰霜、冻气时,获得30的抗性)
(特殊选项1:提高寒息伤害10)
(特殊选项2:提高寒息伤害10)
(特殊选项3:提高寒息伤害10)
(特殊选项4:提高寒息伤害10)
(已达此技能上限)
都是一致的提高了10伤害下限与20的伤害上限和两秒的持续时间,以及对烈焰、冰冻的4抗性。
虽然属性没有增加,但是这种攻击百分比的增加,对于迪恩来说才是最需要的。
而关于武僧和更多‘气’的招式,同样没有改变。
战气也是如此。
不过,对此迪恩没有任何的不满。
事实上,迪恩只有惊喜。
毕竟。由翡翠大公改变后的各种秘术,并没有因为他总属性基础的增加而变得无用。
哪怕是最基础的锻体术。都能够让体质跨入‘域’级的迪恩,继续受益。
并且。远远没有达到极限。
毕竟,除去锻体术.改(西提)达到了极限外,剩余的锻体术.改(翡翠)锻体术.改(高赛)还有提升的余地。
而此刻的迪恩并没有犹豫。
毕竟,他的xp值,还足够的多。
秘术的‘优化’并没有消耗更多的xp值,仅仅是一种同级别的转化,除了突破原本等级极限的柔体术外,没有任何一项秘术需要xp值。
而也正因为如此,才让迪恩消耗了整整一年的时间,将其全部的优化。
甚至,迪恩猜测,这样的时间都是翡翠大公计算好的。
消耗1200xp,锻体术.改(翡翠)lv6→lv10
锻体术.改(翡翠)lv10:翡翠军中的一种锻体术,能够提升人体的素质;效果:敏捷2.0;体质2.2
(标注1:已进行一次0.2的体质特殊选择)
(标注2:已达技能等级上限)
消耗600xp,锻体术.改(高赛)lv6→lv8
锻体术.改(高赛)lv8:高赛军中的一种锻体术,能够提升人体的素质;效果:力量1.6;体质1.8
(标注1:已进行一次0.2的体质特殊选择)
(标注2:已达技能等级上限)
“殿下‘优化’后的锻体术也有着区别吗?”
迪恩看着能够提升到lv10的锻体术.改(翡翠)与只能够提高到lv8的高赛、西提两项锻体术在系统栏内显示的不同之处。
很显然,这是因为翡翠大公对于翡翠锻体术理解更深的缘故。
“也就是说,高赛、西提锻体术依旧能够继续提升就如同山魄之力一般!甚至…诸多的秘术,都有突破极限的可能?”
迪恩大胆的猜测着。
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